MODULATION ZUWEISEN UND EINSTELLEN
Modulation fügt deinem Sound Bewegung hinzu, indem Parameter über die Zeit geändert werden. Die verfügbaren Modulations-Quellen sind unter anderem Hüllkurven und LFOs aber auch etwas fortgeschrittenere Konzepte, wie die Performer. In diesem Abschnitt erfährst du, wie du sie zuweist und nutzt.
Hinweis: Wenn du direkt zu diesem Abschnitt gesprungen bist oder deinen Sound zurücksetzen möchtest, lade das Preset namens QSG - 01 Modulation aus der Kategorie Quickstart im Preset-Menü.
Hinweis: Wenn du direkt zu diesem Abschnitt gesprungen bist oder deinen Sound zurücksetzen möchtest, lade das Preset namens QSG - 01 Modulation aus der Kategorie Quickstart im Preset-Menü.
Die Lautstärke-Hüllkurve einstellen
Modulator 1 ist eine Hüllkurve (Envelope), die fest mit der Pegel-Steuerung des Ausgangs-Verstärkers (Amp) verdrahtet ist. So kannst du den Lautstärke-Verlauf des Sounds formen, ohne die Hüllkurve manuell zuweisen zu müssen.
Öffne Modulator 1 im Editor, indem du in der Navigations-Zeile E1 klickst.
Öffne Modulator 1 im Editor, indem du in der Navigations-Zeile E1 klickst.
Spiele ein paar Noten und ändere die Parameter der Hüllkurve, um einen Eindruck von ihrem Einfluss auf den Klang zu bekommen.
- Attack (A): Stellt die Einschwingphase des Klangs zwischen sehr kurz und langsam ein.
- Decay (D): Regelt das Abklingen nach dem ersten Peak des Sounds.
- Sustain (Sustain): Regelt den Pegel des Sounds bei gehaltener Note.: Adjust the level of the sound while a note is held.
- Release (R): Regelt das Abklingen des Sounds nach dem Ende der Note.
Andere Modulations-Quellen zuweisen
Wenn du in deinem Sound andere Modulations-Quellen nutzen möchtest, musst du sie zunächst zuweisen. In dieser Anleitung wirst du einen der Performer nutzen, die auf Modulation spezialisierte Sequenzer sind.
Um einen Performer zuzuweisen, zieh das Pfeil-Symbol von Performer 1 (P1) auf den ersten Modulations-Slot der Wavetable-Position.
Hinweis: Alternativ kannst du auch zuerst das Pfeil-Symbol und dann den Modulations-Slot klicken, um die Zuweisung zu machen.
Um einen Performer zuzuweisen, zieh das Pfeil-Symbol von Performer 1 (P1) auf den ersten Modulations-Slot der Wavetable-Position.
Hinweis: Alternativ kannst du auch zuerst das Pfeil-Symbol und dann den Modulations-Slot klicken, um die Zuweisung zu machen.
Klicke und zieh den Modulations-Slot aufwärts, um die Modulations-Intensität des Performers auf die Wavetable-Position zu erhöhen.
Hinweis: Du kannst den Modulations-Slot doppelklicken, um die maximale Modulations-Intensität einzustellen.
Hinweis: Du kannst den Modulations-Slot doppelklicken, um die maximale Modulations-Intensität einzustellen.
Den Performer einstellen
Der Performer kann komplexe Verläufe erzeugen, die im Prinzip Sequenzen von Modulations-Verläufen sind. Du kannst die Verläufe auf den Performer-Pages des Editors einstellen.
Öffne im Editor den Performer 1, indem du in der Navigations-Zeile P1 klickst.
Öffne im Editor den Performer 1, indem du in der Navigations-Zeile P1 klickst.
Stelle die Länge der Sequenz ein, indem du den Bereichs-Balken auf das Zeitmaß 2 im Raster ziehst.
Wähle das Zeichen-Werkzeug für die Erzeugung abfallender Sägezahn-Formen im Edit-Bereich.
Zeichne einen Verlauf, indem du im Performer klickst und ziehst, z.B. indem du diagonal vom Anfang des Rasters bis zum Zeitmaß 2 zeichnest, um die folgende Kontur zu erhalten.
Den Launch-Modus ändern
Du kannst den Performer auch so einstellen, dass er seinen Verlauf bei jeder Note vom Anfang an startet.
Öffne den Grid-View des Performers und setze den Launch-Modus auf Key.
Hinweis: der Performer gibt seinen Verlauf in einer Schleife wieder, so lange du die Note hältst. Wenn du möchtest, dass er am Ende des Verlaufs stoppt, setze im Grid-View den Mode auf Oneshot.
Öffne den Grid-View des Performers und setze den Launch-Modus auf Key.
Hinweis: der Performer gibt seinen Verlauf in einer Schleife wieder, so lange du die Note hältst. Wenn du möchtest, dass er am Ende des Verlaufs stoppt, setze im Grid-View den Mode auf Oneshot.
Tipp: Probiere auch die anderen Zeichen-Werkzeuge im Edit-Bereich aus, um verschiedene Formen zu erzeugen oder ändere das Grid auf ein anderes Taktmaß.